Rafael Cavalinhos.

UK flag
shadowcharacter runningcharacter idle

Sou o Rafael Cavalinhos, e desenvolvo

Aplicações web com UX intuitiva

e backends escaláveis e seguros.

Programador Full-Stack

Github
LinkedIn
Email
Currículo

Projetos

Projetos Individuais

Axon

Plataforma de Gestão de Recursos Empresariais

Uma plataforma ERP completa - gerênciamento de ferramentas, documentos, materiais de consumo, recursos humanos e otimização de fluxos de trabalho da empresa de ponta a ponta. Desenvolvida e implementada inteiramente por mim.

Next.js
Next.js
React
React
TypeScript
TypeScript
Tailwind
Tailwind
NodeJS
NodeJS
PostgreSQL
PostgreSQL
Fastify
Fastify
Docker
Docker
Cloudflare
Cloudflare
Vercel
Vercel
Railway
Railway
Github
Github
Visitar
axon
Trabalho Profissional
território participado

Território Participado

Plataforma Web de Participação Cívica

Um projeto de estágio na Albatroz Digital. Uma plataforma ativa e implementada para a participação cívica e gestão territorial, utilizada por organizações reais. Implementei o sistema de criação de entidades, que representam clientes, e de todas as suas configurações, desde o backend até ao frontend.

Figma
Figma
Next.js
Next.js
React
React
TypeScript
TypeScript
NodeJS
NodeJS
PostgreSQL
PostgreSQL
Fastify
Fastify
Github
Github
Visitar

Estágio em Jogos para Dispositivos Móveis

Bee Enginnering - Protótipos de Jogos

Desenvolvemos seis protótipos de jogos para dispositivos móveis na Bee Engineering como demonstrações publicitárias. A nossa equipa foi responsável pelas mecânicas dos jogos, fluxos da interface do utilizador, animações, áudio e design de níveis em ciclos rápidos de prototipagem.

Unity
Unity
C#
C#
 Ver em itch.io
Projetos Universitários

WattSwap

Plataforma para gestão e comercialização de energia renovável, funcionando como intermediária entre produtores e consumidores. Permite a venda de energia excedente, criação de contratos energéticos personalizados e análise detalhada de consumo.

.NET Core
.NET Core
C#
C#

Press 'em

Derrota robôs e resolve puzzles pegando em caixas e premindo botões para completares os níveis.

Unity
Unity
C#
C#
Aseprite
Aseprite
 Ver em itch.io

Castaway

Sobrevive dias e noites numa ilha deserta, combata inimigos e recolha recursos para escapar.

Unity
Unity
C#
C#
Aseprite
Aseprite
 Ver em itch.io
Game Jam

Factory Dealings

Um jogo de arcade - dá itens aos robôs feridos antes que estes explodam. Ritmo acelerado e caótico.

Unity
Unity
C#
C#
Aseprite
Aseprite
 Ver em itch.io

Competências

Frontend e Design

Tenho interesse em design, animação e interações, e procuro criar websites envolventes com boas experiências de utilização.

Next.js
Next.js
React
React
TypeScript
TypeScript
JavaScript
JavaScript
C#
C#
Tailwind
Tailwind
HTML
HTML
Unity
Unity
Figma
Figma
Aseprite
Aseprite

Backend

Gosto de resolver problemas e de construir sistemas complexos.

Procuro desenvolver soluções escaláveis, fiáveis e seguras, com foco na qualidade e manutenção a longo prazo.

NodeJS
NodeJS
Fastify
Fastify
PostgreSQL
PostgreSQL
Puppeteer
Puppeteer
.NET Core
.NET Core

Cloud e DevOps

Tenho experiência em colocar aplicações em produção e geri-las através de plataformas como a Vercel e Railway.

Vercel
Vercel
Railway
Railway
Docker
Docker
Cloudflare
Cloudflare
Github
Github
Git
Git

Gestão

Experiência na organização e acompanhamento de projetos através de metodologias ágeis.

AgileScrumJira

Experiência

Estágio na Albatroz Digital

Albatroz Digital

07/2025 - 09/2025Almada - Portugal

Concebi e implementei uma interface completa para criação e gestão de entidades. Desenvolvi componentes front-end reutilizáveis para garantir consistência visual e manutenibilidade. Implementei a lógica de backend, endpoints de API e comunicação com a base de dados necessários para suportar a nova interface.

Estágio na Bee Engineering

Bee Engineering

04/2022 - 08/2022Remoto (Lisboa - Portugal)

Desenvolvi protótipos de jogos móveis em Unity, tratando da lógica principal de gameplay, fluxo de UI e estrutura de níveis. Concebi e ajustei níveis, integrei animações, áudio e feedback de gameplay para melhorar a experiência. Trabalhei em ciclos de prototipagem rápida, iterando com base em playtesting interno.

Formação

Licenciatura em Engenharia Informática

Instituto Politécnico de Setúbal

10/2023 - 10/2025Setúbal - Portugal

Licenciatura focada no desenvolvimento de competências técnicas e científicas na área da informática. Abrange programação, bases de dados, redes, desenvolvimento de software e integração tecnológica, combinando teoria e prática através de projetos laboratoriais e trabalho em equipa.

Desenvolvimento de Videojogos e Aplicações Multimédia

Instituto Politécnico de Setúbal

10/2020 - 06/2023Setúbal - Portugal

Curso focado no desenvolvimento de jogos e aplicações multimédia, abrangendo técnicas de game design, design de interfaces e conceitos de programação. Inclui trabalho com APIs gráficas e motores de jogo, bem como criação e edição de assets multimédia como áudio, vídeo, texturas e modelos 3D.

Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos

Escola Tecnológica do Litoral Alentejano

09/2017 - 07/2020Sines - Portugal

Focado no desenvolvimento e manutenção de soluções informáticas para ambientes empresariais, incluindo criação de websites e portais, instalação e configuração de sistemas operativos e software, gestão de bases de dados relacionais e desenvolvimento de aplicações de gestão.

Construído por Rafael Cavalinhos

Github
LinkedIn
Email
Currículo